겜덕후 아지트

2024년 5월, 넥슨의 대표 IP '던전앤파이터'를 기반으로 한 모바일 게임 '던파 모바일(중국명: 지하성과 용사: 기원)'이 중국에 정식 출시되었습니다. 그리고 불과 몇 주 만에 중국 게임 시장을 뒤흔들며 엄청난 성과를 기록했습니다. 이번 포스팅에서는 던파 모바일의 중국 흥행 배경과 성공 요인을 집중 분석해봅니다.

📈 출시 직후 대흥행!

  • 출시 첫 주 매출: 1억 4천만 달러 (약 1,800억 원) 기록, 중국 앱스토어 매출 1위
  • 누적 매출: 4개월 만에 10억 달러(약 1조 3천억 원) 돌파
  • 전 세계 모바일 게임 매출 1위: 2024년 6월 기준

무려 82%의 매출이 중국 iOS 시장에서 발생했다는 점은, 그만큼 중국 유저들의 충성도와 반응이 얼마나 강력한지를 보여줍니다.

🎮 던파 모바일 성공 요인 분석

1. IP 파워와 향수 자극

원작 '던전앤파이터'는 중국에서 이미 오랜 시간 사랑받아온 국민급 게임입니다. 던파 모바일은 원작의 전투 스타일, 캐릭터, 스토리 감성을 모바일에 그대로 담아 유저들의 향수를 자극했습니다.

2. 현지화 전략의 승리

  • 중국 대형 퍼블리셔 텐센트와 협력
  • 유명 배우 디리러바를 홍보 모델로 기용
  • 중국 유저들의 플레이 패턴을 반영한 UI/UX 최적화

이러한 전략들이 현지 유저와의 접점을 극대화했습니다.

3. 완성도 높은 모바일 최적화

  • 정밀한 조작감과 타격감
  • 원작에 충실한 콤보 시스템
  • 네트워크 안정성 및 최적화된 퍼포먼스

단순히 PC를 이식한 수준이 아니라, 모바일 환경에 맞춘 재해석이 유저들에게 호평받았습니다.

💰 기업 실적에 미친 영향

넥슨

  • 2024년 2분기 매출 1조 762억 원, 영업이익 3,974억 원
  • 역대 최대 분기 실적 달성

텐센트

  • 2024년 2분기 순이익 476억 위안 (한화 약 11조 원)
  • 전년 대비 82% 증가

던파 모바일 하나로 양사 모두 실적이 크게 개선되는 엄청난 영향력을 보여줬습니다.

🔮 향후 전망

던파 모바일의 중국 내 성공은 넥슨의 글로벌 전략에도 청신호로 작용합니다. 향후 아시아 타 국가 및 글로벌 진출도 충분히 기대할 수 있으며, 한국 게임의 중국 진출 가능성에도 긍정적인 영향을 줄 것으로 보입니다.

✅ 결론

던전앤파이터 모바일의 중국 시장 대성공은 단순한 유행이 아닙니다. 오랜 기간 축적된 IP 가치, 전략적인 현지화, 모바일 완성도, 마케팅의 삼박자가 이뤄낸 결과입니다. '게임이 재미있게 잘 만들어졌다'는 평가는 이번 사례에서 완벽히 증명되었죠.