『클래시 로얄』이 시즌 72를 맞아 2025년 6월 밸런스 패치를 적용했습니다. 이번 업데이트는 과도하게 강력했던 카드들의 능력을 조정하고, 사용률이 낮았던 카드에 힘을 실어주는 방향으로 진행되었습니다.
이번 포스팅에서는 이번 밸런스 패치의 주요 내용을 깔끔하게 정리해드립니다. 덱 구성이나 전략 수정 시 꼭 참고하세요!
카드명 변경 내용
보스 밴딧 | 체력 -3% (2803 → 2721) |
고블린 오두막 | 체력 -6% / 스폰 속도 1.7초 → 1.8초 |
번개 | 크라운 타워 피해 -10% (318 → 286) |
진화 아이스 스피릿 | 얼음 폭발 피해 -33% (163 → 110) |
진화 위치 | 스켈레톤당 회복량 -12% (73 → 64) |
너프된 카드들은 기존에 지나치게 효율적이었던 부분들이 조정되었습니다. 특히 진화 아이스 스피릿과 진화 위치는 최근 메타에서 활용도가 너무 높아 이번 패치로 큰 영향을 받게 되었습니다.
카드명 변경 내용
캐논 카트 | 체력 +5% (1730 → 1809) |
고블린 철거자 | 50% 이하일 때 지속 시간 +25% (8초 → 10초) |
리틀 프린스 | 수호자 피해 +1% / 능력 피해 +11% |
룬 자이언트 | 체력 +6% (2508 → 2662) |
진화 위자드 | 폭발 피해 +22% (230 → 281) |
이번 버프는 다양한 카드의 활용도를 높이고, 메타에 새로운 변화를 유도하려는 의도가 강하게 보였습니다. 특히 캐논 카트와 진화 위자드는 중위권 카드에서 상위권으로 올라설 가능성이 높아졌습니다.
카드명 변경 내용
헌터 | 첫 공격 속도 향상 (0.8초 → 0.7초, -13%) |
진화 헌터 | 첫 공격 속도 향상 (0.8초 → 0.7초, -13%) / 그물 지속 시간 감소 (4초 → 3초, -25%) / 그물 재사용 대기시간 증가 (4초 → 5초, +25%) |
이번 리워크는 헌터와 진화 헌터의 효율적인 활용을 위한 조치로, 너무 강력했던 제어 능력을 일정 부분 완화하면서 기본 공격 속도를 개선했습니다. 덕분에 다양한 상황에서 좀 더 유연한 활용이 가능해질 전망입니다.
이번 6월 밸런스 패치는 커뮤니티 피드백을 적극 반영한 업데이트로 평가됩니다.
▶️ 이번 패치로 덱 구성과 메타가 크게 변화할 가능성이 높으니, 유저 여러분들도 자신만의 덱을 업데이트해보세요!
▶️ 특히 진화 위자드와 룬 자이언트 활용도가 크게 상승할 것으로 예상됩니다.
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